ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
1428 2026-11-02 18:31
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
经复活后再次进行跳跃操作时触发。近日,我们已找到症结所在,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。开发商已确认定位问题并正在着手修复。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,正在修复。”